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token的五重境界

从 Apple Pay 的身份核验、虎符、卡牌游戏与 Q 币讲清 token 的本质,介绍区块链 3.0 时代人人可发币的工具与个人发币实践,并把 token 的应用划分为信任分配、激励账本、流通凭证、结算母币、数字货币五重境界。

什么是 token:从 Apple Pay 说起

本篇笔记讨论在所谓的区块链时代,有哪些新技术手段可以帮助增长黑客。先介绍一个概念——tokenization(token 化)

在区块链技术出现之前去网上搜 token 或 tokenization,会发现它在现实中的应用场景主要在线下的金融体系。以 Apple Pay 为例:没有 token 化技术时,用户拿着苹果手机或手表到商家的支付终端扫一下,商家为了核验身份,可能要求提交 Apple ID、姓名、email 地址、联系方式甚至密码,传给商家后再由其背后的银行金融机构校验,机构再与苹果校验,确认用户确实是 Apple Pay 用户,然后完成后续扣款。这里存在两个问题:

  • 苹果没有意愿传输:每拓展一个商家,就要把自家辛辛苦苦积累的用户数据(Apple ID、密码、信用卡号、手机号等)传给对方,对苹果这个主体来说不可接受。
  • 用户也不买单:用户本来只是信任苹果、授权给苹果,用了 Apple Pay 之后,苹果却背着用户把个人信息授权给其他商家、银行,隐私无从保证。

这时就需要一个变通的解决方案,也就是 token。苹果完全可以在用户数据库里新建一个字段,名叫 token,对应的值是随机发放给用户的一串字符。比如某位用户范冰,苹果在其账号、密码、信用卡、手机号等字段之外,分配的 token 值叫"刘二狗"。他在线下结算时,只需把"刘二狗"传给麦当劳,麦当劳拿它去银行验证,银行再传给苹果的服务器;苹果在数据库里查找谁的 token 是"刘二狗",一查是范冰,就在后端直接从其账号上扣除费用,全程没有泄露任何隐私。

说白了,token 就是用一个可被替换的中间媒介来实现原本主体的功能、提供替代的价值,在不暴露主体信息的前提下,起到与原本主体相同的作用(例如身份校验核实)。

生活中的 token:虎符、卡牌与 Q 币

把 token 的概念推演开,历史上和当下生活中还有哪些 token 手段?举三个例子:

  • 虎符:中国古代调兵打仗,皇帝亲发圣旨或口谕自然可以调动百万雄兵,但"将在外,君命有所不受",怎么确定一千公里外的皇上真的下令调兵了?将领只要把符拼在一起能够成功重合,就说明这真是皇上的一道圣旨,皇帝的兵权通过虎符在将领手上得到体现,下面的人看到虎符就如同听到圣旨,就得出去打仗。虎符本身不是圣旨,却实现了同样的结果——像圣旨一样起到调兵的作用。对比前面的 Apple Pay,它本质上就是一个 token。
  • 卡牌游戏:像三国杀、炉石传说、游戏王、万智牌等。每一张实体卡牌本质上只是一张卡片,只不过纸上印的字决定了这张卡能实现什么效果、行使什么权利(比如"我可以杀当闪")。而线上的三国杀游戏,可以理解为线下实体版三国杀的一个 token:在二进制世界里,方寸之间几百像素的一个色块,产生的是与线下打牌同样的效果——遵循一样的规则,可以进行同样的游戏交互,线上是线下的替代。
  • Q 币等虚拟货币:Q 币本质上能不能算 token?本质上是同一个东西,唯一不同的是国家法律限制——可以用人民币买 Q 币,但 Q 币不能等值兑换回人民币,否则就有洗钱风险。Q 币本身看不见摸不着,但用户对它有共同认知:相信它能兑换 QQ 的权益、开通更好的皮肤,或在游戏里获得精良的道具。正是这种共同认知,让人们愿意拿现实生活中的真金白银、拿法币,去换腾讯服务器上的那一两个字节。这也是 token 在当下社会近似的玩法、本质相通的东西。

区块链 3.0:人人都能发币

token 还有很多叫法,比如代币、通证等——所谓代币,就是人们觉得 token 像 Q 币一样,可以拿真金白银的法币购买,有些 token 还承诺能在线上世界兑换一些权利:兑换回法币、买虚拟道具装备,或作为个人权威地位的象征。如果说区块链 1.0 的标志是比特币的出现,区块链 2.0 主要是以太坊(有了它,任何人都可以发类似比特币的虚拟货币,统称 token),那么到了所谓的区块链 3.0 时代,一大重要标志就是过去那些繁杂的基础设施建设工作,有了各垂直领域的分工和对应的工具。

放在以前,自己发币、自己创建 token 是很复杂的:要部署智能合约、要烧 gas、要构建一套代码。而现在,任何人都不需要自己从头构建底层的基础代码,可以直接开发应用层面的东西、专注于自己的核心业务。这就像博客和微信公众号的发明:在此之前,个体想做媒体、想在线上产出内容,门槛还是很高的;有了公众号,人人都可以开号当自媒体,一下子把写作产出内容给公众阅读的门槛拉低了很多。区块链 3.0 之后,人人都有可能发币,不需要技术背景,花费也几乎可以忽略不计。

笔者在网上看到一个叫"一键发币"的工具,直接把发币过程自动化了:只需填几个字段,就可以在以太坊主链上形成自己的代币。笔者没有任何目的,纯粹是好玩和尝试新技术,用这套工具发了很多代币、取了各种名字,其中一个叫 GHO,另一个叫 FAN(因为笔者姓范)。这两个币各发行了十亿个,不拿去 ICO,也没有以此敛财、割韭菜的任何想法,只是单纯觉得好玩,把它们分发给认可笔者、关系最好的朋友,他们也很乐意收——当初收着也只是觉得好玩,以太币钱包里一下子有了几十万个币,看起来很有面子。

发币实践:用 FAN 币分配权益

币发了,还能怎么玩?笔者做"增长官研究院"这个媒体时,跟很多线下机构是联合主办或协办方,经常能拿到免费的赠票、现场 VIP 席位和奖品,还有出版社或 SaaS 产品的供应商提供资源与优惠,用来交换企业对他们的支持。这些都是边际成本很低的小恩小惠,笔者手头攒了很多,就看愿意给谁。

如果只是随便贴一个群二维码,或在朋友圈喊一句"谁点赞、谁看到就给谁",其实是很不公平的行为:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往——平时发生活日常或晒状态的朋友圈,有些人不点赞、不评论互动;一发有好处的内容,就探出头来把这些东西抢走。这对那些经常与笔者频繁互动、私交很好或帮过笔者的朋友,是一种权益剥夺。

于是笔者的做法是:谁之前拿过 FAN 币,就拉一个群,以后再有好处就分发给这些持币者。笔者曾发朋友圈:领过范币的朋友注意,手上有免费的活动门票了,北京、上海、杭州都有活动,请客免费参加;包括笔者咨询公司的一些服务,以及商家赠品,都优先给这样的朋友。这无形中提升了这个币的价值,因为笔者赋予了它实实在在的权益。当币有了权益,朋友们就更愿意持有,可能与发行者走得更亲近,甚至成为盟友或合作伙伴,最不济也是线下好友关系;发行者也可以借此区分出哪些是真正的朋友、可以走得更亲近,哪些人则不太愿意优先给。

token 的五重境界

由此可以引申一个话题:token 能达到什么样的境界?根据它的使用场景、发展阶段和未来愿景,笔者与朋友讨论后,把它描绘成五个阶段:

  1. 信任关系的分配工具:发行者自己发一个 FAN 币,看谁顺眼就发给谁——认识时间长的、之前帮过自己的、有过合作的,哪怕只是私下见过面、请吃过饭的。此时发币本身没有任何承诺,也没有其他权利,只是觉得好玩:我信任你、你愿意接受,token 就是信任关系的分配工具。
  2. 价值激励和记录的账本:币发出去、人人都持有(比如都有十万个 FAN 币)之后,组织线下活动时,有些持币者很积极,会作为志愿者主动帮忙组织活动、线上线下维持秩序,付出了努力。付出努力的人和单纯来参会的人,权益应当不同,于是给帮忙组织会议的人再增发十万、二十万个币。这时 token 就承担了价值激励和记录的属性。
  3. 流通凭证:假设某门课程的付费用户每人获发十万个 FAN 币,并宣布:以后持有五万个以上 FAN 币的,可以来笔者的咨询公司免费做一次咨询,或与笔者单独一对一交流两个小时。有些人不需要这个咨询、又不想浪费机会,就会把它转给别人;转手时若不想免费送、想卖给别人,就得有第三方出来估价,或发行者本人站出来说愿意花多少钱回购,给这个币锚定一个人民币价格。此时它就具备了在一小撮人之外流通的可能性,变成一种普通的流通凭证。
  4. 结算母币:课程用户拿到十万个币,又用前述发币工具觉得好玩,每人自己发了币。每人都有一套币之后,谁的币说了算、谁最有价值?短期内可能还是最早发行的 FAN 币更有价值——它发得早,且被赋予了实实在在可以兑现的权益。于是其他持币者愿意拿自己的币跟 FAN 币挂钩、互相结算,发行者再拿 FAN 币跟别人的币挂钩。这就像美元和金条挂钩一样,FAN 币就变成类似金条的、可以用来结算的母币。
  5. 数字货币:这就是今天比特币的样子。比特币自己已不算 token 了,但在 token 概念出现之前、人们还只认知法币的年代,比特币横空出世,本质上就是法币在虚拟世界的一个等价物,也就是一个 token。今天比特币所在的地位、它在世界上的结算流通功能,就是数字货币所承载的功能。

当然,这里越讲越远——本篇笔记本身并不探讨炒币,或区块链如何对原有经济社会体系造成影响,这些内容可自行上网学习。